短剧内行人近日,AI 短剧出海平台 StoReel 的一纸融资公告,让不少圈内人的神经又绷紧了一下。
总计 3400 万美元的进账,由两部分构成:一是由 Play Ventures 领投,T-Accelerate Capital、Tirta Ventures 和 VRF 等共同参与的 900 万美元种子轮,二是来自 PvX Partners 的 2500 万美元用户增长融资。
2026 年的 AI 漫剧赛道正迎来前所未有的产业变革,技术的飞速迭代让内容生产效率实现质的飞跃,行业竞争的底层逻辑也随之被彻底改写。
这轮融资的用途也写得很清楚:砸向 AI 内容生产、扩充创作者生态,以及继续在全球市场跑马圈地。
这笔钱不算小数目。
放在行业里看,一个更明显的信号是:AI 短剧在海外的战场已经从“试水”阶段,正式切入了“重兵布局”的频道。
01. 北美用户的钱包,是AI短剧最好的“试金石”
我们先来看一组数据,感受一下这个赛道现在的热度。根据 DataEye 的监测,光是今年 1 月,国内平均每天就有 470 多部 AI 漫剧上线。
2026 年全年,AI 短剧的用户规模预计将达 2.8 亿,市场规模达到 240 亿元。
把视野放大到全球市场,Omdia数据显示,2026 年全球微短剧市场规模预计将达到 140 亿美元,其中 AI 短剧的占比正快速提升,不再是配角,而是逐渐成为内容供给的核心力量,预计能占到总收入的 30% 左右。
区域表现上,北美是当之无愧的“现金牛”。
尤其是美国,2025 年第一季度,光苹果端的内购收入就贡献了全球短剧大盘的 49%,接近 3.5 亿美元,这还不算安卓端的数据。
当地用户付费习惯好,对互动式、AI 生成这类新玩法的接受度也高,自然成了 AI 短剧商业化变现的最佳试验田。
StoReel 看准了这一点,从一开始就从北美切入。
从商业模式来看,StoReel 采用了订阅付费为主的方式,会员订阅价格在 19.9 至 29.9 美元 / 周,年会员为 269 美元,针对不同地区和机型会做价格微调,部分剧集也采用定期免费观看或广告解锁的模式。
02. 卷不过量,就换个赛道
说起 StoReel 的背景,圈内人可能不陌生。
它算得上是“脱胎”于柠萌影业,由范世鹏(Eric)、张睿(Janry)和 Angela Yu 共同创立。
Eric 曾主导柠萌影视短剧业务建设,负责国内短剧架构与海外短剧内容体系搭建,并成功推动柠萌影视上市。
2024 年 8 月,他带着一支堪称“豪华”的团队成立了北京世哆睿安科技有限公司,推出了 StoReel。
这支团队里有美元基金背景的投资人,有曾在字节、陌陌待过的 AI 技术负责人,还有曾把短剧产品冲进全球收入榜 TOP20 的投流高手。
团队核心成员毕业于北京大学、哥伦比亚大学等顶尖院校,具备互联网产品、内容制作及AI技术等多领域经验。
这样一个阵容,让 StoReel 在起步阶段少走了不少弯路。
成立初期,StoReel 和大多数出海平台一样,走的是“版权采购 + 译制剧”的路子。
公开数据显示,截止 2025 年 Q1,平台上超过 70% 的内容都来自版权采购。
Eric 在采访中也坦言,这是受产能、成本和文化差异限制,纯原创目前还满足不了海外用户的需求。
这套打法确实高效,能快速铺量,降低试错成本。但长期来看,问题也很明显:版权费水涨船高,甚至有些平台开始捂紧自己的独家内容,不再对外售卖版权。
同时,内容同质化越来越严重,很难形成自己的核心竞争力。
面对那些早已在海外站稳脚跟的头部平台,StoReel 想明白了 —— 既然在量上卷不过,那就在“玩法”和“生态”上找突破口。
StoReel 做的第一件事,是给短剧加上了“互动”的 buff。
得益于团队中有深度参与社交产品制作的伙伴,StoReel 在 C 端推出了很多互动式短剧,用户可以通过剧情投票、角色互动等方式,影响故事走向。
这打破了传统短剧“你播我看”的单向传播模式。
这种玩法其实早有验证,比如 Genvid 的《Silent Hill:Ascension》,以及乌克兰公司 Holy Water Limited的My Drama,后者把互动短剧和 A I聊天结合,一度冲上过海外下载榜 TOP6(2024 年 8 月的数据)。
在 StoReel App 上,用户与 AI 角色的互动正在从文字逐步扩展到语音、图片及视频等多模态形式。
平台还结合了小游戏、沉浸式小剧场等多种玩法,增强用户与剧情及角色之间的连接,部分核心角色甚至进行了人格化运营,构建独立的角色内容矩阵,围绕剧情持续延展互动内容。
值得注意的是,StoReel 种子轮的资方里,有 Play Ventures、Tirta Ventures 这样的游戏赛道投资机构。Play Ventures 作为全球知名的游戏赛道投资机构,之前就投过多款互动式娱乐产品。
他们的加入侧面印证了“短剧 + 互动”的商业化价值。
03. 让创作者“用脚投票”,才是平台真正的护城河
如果说互动玩法是 StoReel 在 C 端打出的一张牌,那它在 B 端的布局则是更聪明的一步棋。
StoReel 给自己重新定了位:一家 AI 原生娱乐内容平台。
围绕这个定位,他们做了两件事:
一是短剧产品 StoReel 本身,二是面向创作者的 AI 工具社区 StoReel Canvas。
这个工具平台的意义在于,它试图解决一个根本性问题:内容从哪里来?
靠自制和买版权,成本高、效率低,还未必能押中爆款。
但如果能通过 AI 工具降低创作门槛,吸引海量创作者入驻,让他们成为内容的生产者,平台的内容库和生态就能用更低的成本跑起来。
这其实就是一种创作者经济模式。
据 StoReel 披露,通过多模型协同与自研工具平台,StoReel Canvas 将内容生产效率提升约 3 倍,同时将制作成本降低至传统真人制作的 10% — 20%。
创作者可以在一个统一的工作流中完成分镜设计、角色生成、视频制作与发布,实现真正的一体化创作。
更重要的是,创作者不仅可以创作内容,还能够拥有并长期运营自己的角色与故事 IP。
从 StoReel 最近举办的 AI 真人短剧创作大赛入围作品来看,个人创作者的表现甚至超过了专业公司。
这说明,工具确实在起作用,创作的门槛正在被 AI 抹平。
对于创作者而言,平台完善的变现机制 —— 无论是广告分成、打赏,还是 IP授权、商业合作,让他们有了更多盈利渠道,让“创意变现”变得更便捷。
而这些多元化的内容又在反哺平台,打破短剧同质化的僵局。
StoReel Canvas 的社区生态版本将于 4 月中旬上线并开启内测。
在提供完整 AI 创作工具的基础上,平台将进一步开放任务撮合与创作协作能力 —— 创作者可以在平台上选择 StoReel 提供的剧本进行接单制作,完成后由平台统一发行与变现,形成从创作到分发的闭环。
平台还将逐步上线内容与资产资源库、模板体系及创作者社区交流功能,支持创作者在统一工作流下进行协作、复用与迭代。
可以预见,在 AI 短剧一站式工具的影响下,未来短剧的供给端将迎来一场“颠覆性”的改变。
04. 2026,AI短剧的临界点已至
StoReel 的“AI 化”转型,只是整个赛道的一个缩影。
同样的模式,短剧 Agent 工具加 AI 短剧扶持,字节跳动、腾讯、爱奇艺、昆仑万维、中文在线、万兴科技等大厂也都在布局。
比如,字节跳动以小云雀 AI 为载体,搭载 Seedance 2.0 的短剧 Agent,实现了全流程自动化,还依托抖音、红果的流量生态,通过“辰星计划”等政策,为 AI 短剧提供高分成与流量倾斜。
腾讯则聚焦“IP + AI”,开放《三体》《剑来》等头部 IP 供 AI 二创,打造差异化竞争力。
昆仑万维更是在今年2月追加了千万美金扶持 AI 短剧,一口气推出了短剧创作者激励活动和一站式 AI 漫剧创作工具。
这么多家一起转身,说明 AI 短剧早已不是“小众尝试”,而是行业共识。
综合市场规模、技术成熟度和玩家布局来看,AI短剧正站在爆发的前夜。
StoReel 自己也有明确的产能目标 —— 在 2026 年底实现单月 100 部 AI 剧集的产出能力,这包括平台内部自制内容以及 PUGC 创作者生态提供的内容。
据披露,StoReel App 目前已上线 50 余部 AI 短剧,其中 80% 来自 PUGC创作者生态,统一采用仿真人的视觉风格,全流程由AI生成。
据 DataEye 等多家机构综合预测,2027 年 AI 短剧在全球微短剧市场的渗透率或将达 30%-35%,成为内容供给的主体,与真人短剧形成“AI 量产 + 真人精品”的互补生态。
Eric 在近期的分享中谈到,AI 短剧只是 StoReel 的切入口,从长期来看,他们更偏向于做一个 AI 原生内容平台,主打游戏化和交互化。
“AI驱动的角色互动和隐藏剧情解锁的模式,让短剧从一次性的内容消费转变为持续互动的娱乐体验。我们会逐渐把短剧的价格体系打下来,把真正变现的模块落到交互化、游戏化的玩法上,让用户个人情感需求驱动付费。”
当然,赛道热闹起来,挑战也随之而来。
版权纠纷、合规风险都是悬在行业头上的达摩克利斯之剑。
对于 StoReel 这样的玩家来说,融资只是拿到了入场券。
如何在巨头环伺中找到自身的位置,如何平衡技术与内容,如何应对海外市场的复杂挑战,才是接下来真正要啃的硬骨头。
但无论如何,AI 正在重构短剧的生产、分发与消费逻辑,这个过程不可逆转。就像短视频曾经颠覆长视频一样,AI 短剧也正在颠覆传统短剧的玩法。
这场仗,才刚刚开始。



















