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2026AI创作者大会圆桌实录:工具革命下,AI如何重塑漫剧生产流水线与创意边界
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2026 AI 创作者大会进入尾声,在最后一场技术圆桌论坛中,主持人陈柯与商汤科技张震、魔人 AI 生态圈李济东、阅文集团漫剧助手刘育兴、炫佳科技张钰、中启易联刘晓红、IP 运营专家小源哥共同就“工具革命下,AI 如何重塑漫剧生产流水线与创意边界”展开了深度分享。

陈柯(主持人):请各位老师介绍下自己的工作内容和关注方向,以及进入 AI 短剧行业的契机。

张震:我是商汤科技张震。商汤成立于 2014 年,是一家国际领先的人工智能软件平台型公司,2021 年在港股上市。我们和短剧的结缘始于去年七月,商汤孵化了自有的 AI 视频智能体平台,目前已有超过 40 万个人创作者和超过 500 家企业用户。

李济东:我是魔人 AI 生态圈负责人李济东,负责为创作者提供辅助生态制作的生态圈。

刘育兴:我是阅文集团漫剧助手的产品经理刘育兴,2025 年我们推出了网文改编漫剧的一站式 AI 创作平台 —— 漫剧助手,帮助用户在降本增效的同时,创作出更多好故事。

张钰:我是炫佳科技 AIGC 业务负责人张钰。炫佳科技成立于 2013 年,做了十几年视听内容服务,累计交付超过 10 万分钟的视频创作内容。我的工作更多是关注 AIGC 内容生产的效率提效和商业化路径。

刘晓红:我是中启易联的刘晓红。公司 20 年前从配音业务起步,从单人配音到团队配音,从国内配音拓展到全球多语种服务。在短剧生态中,我们也从真人多语种配音,逐步升级为 AI 配音,始终紧跟市场与客户需求不断发展。依托客户对短剧配音、AI 短剧的需求,我们顺势切入 AI 漫剧、AI 真人剧领域,一直深耕内容制作产业链。

小源哥:我是文娱 IP 制作人小源哥。这七八年来我一直在做 IP,从小说 IP 到桌游 IP。近半年我入局 AI 剧赛道,已打通工具开发、海外平台搭建、作品承制全链路。今天到场一方面是交流学习,另一方面是希望与更多优秀创作者展开合作。

陈柯(主持人):感谢各位老师的介绍!第一个问题,工具的智能化是否意味着创作者角色降级?比如 AI 接手了编导、分镜、作曲等专业工作之后,创作者的核心价值应该往哪个方向迁移?

小源哥:我认为这是一次升级。迁移的价值体现在两点:一是创作者的决策力需要提升,二是商业操盘能力需要增强。任何创作者的最终目标,都是做出好内容,并且能卖出去、实现盈利。如今工具已经足够成熟,只有决策能力跟上,生产才能更高效、更精准。而要让生产出的内容真正卖得动,就必须做好市场分析。

比如打造一个 AI 歌手演唱的视频,先要精准定位:歌手的年龄、形象、曲风等,都需要快速且明确地决策,而决策的依据,就是对市场的判断 —— 当下用户喜欢什么、愿意为什么付费。商业价值的延伸同样重要。做出 AI 歌手后,能否与企业合作定制歌曲、做品牌宣传,能否与地方文旅项目结合,这些都值得深入思考。创作者不再只是单纯做内容,还要具备商业操盘思维,这本身就是一种升级。

刘晓红:回答前我想先分享两点感受。第一,过去配音行业里真正顶尖的人才很多并非科班出身,却往往有着极致的个人爱好,比如摄影、绘画等。第二,当年照相机普及后,大家关注的不再是谁会拍照,而是谁能拍得更好。所以我认为,行业升级带来的能力迁移,核心体现在三个方面:首先是审美主权的把控。AI 工具人人可用,操作者的审美水准直接决定了作品的上限。其次是情感颗粒度的把控。AI 可以实现大笑、哭泣这类明显情绪,但欲言又止、隐忍克制等细腻的情感更需要操作者具备精准的感知与表达能力。第三是人机协同的组织能力。

不少嘉宾提到的工作流搭建,本质上就是高效的人机协同。我们公司一直坚持“AI+ 人工”的模式,这也是实现持续、高效、高质量规模化生产的核心。

张钰:我认为工具智能化的过程中,创作者不会降级,反而是一次从手艺人到总导演的身份转变。过去,创作者要把想法转化为作品,需要具备多个维度的能力。但在 AI 时代,AI 承担了复杂的执行工作,让创意本身被更大程度地释放与放大。

在人机协同的过程中,创作者需要在多个方向扮演关键角色。一是意图的设定者,把自己的审美转化成 AI 能听懂并执行的语言。二是在整体逻辑上,把制作流程拆解成多个步骤,让不同智能体协同完成,创作者则负责设计协作规则。当技术门槛被大幅降低,创意与叙事的重要性被进一步凸显,这也正是创意回归其核心价值的开始。

张震:我赞同前面几位老师的观点,工具肯定不会给创作者带来降级。真正的创作者,是能从 0 到 1、从无到有做内容的人,而不是流水线上机械 “抽卡” 的执行者。更智能的工具,对创作者来说其实是最大的利好。

从我们平台的数据来看,近 40% 的用户是漫短剧创作者,还有近 20% 是超级创作者 —— 他们独立接商单,一个人就能完成一部甚至多部剧的全流程制作。

其中不少人原本是在家带娃的宝妈,有好想法却一直没有施展机会;也有人从公司走出,以个人身份成立 OPC 公司,独立跑通完整的商业闭环。智能化工具极大优化了资源配置与生产链路。我相信,在更强大的工具加持下,内容产业一定会涌现出更多元、更丰富的优质作品!

刘育兴:这个问题问得好,很多创作者可能也有这方面的担忧。现阶段 AI 工具越强大,并不意味着创作者要降级。我们利用 AI 工具是为了把故事讲好,创作好故事的主体还是人,最后欣赏的也是人,AI 只是工具。

创作者在这个过程中体现更重要的价值就是对审美的把控,到最后是对 IP 的把控。AI 接手了一部分编导、分镜、作曲的工作,但还没有达到完美的程度,还是需要人把控。

未来 AIGC 创作者要发展的方向,就是如何用自己的语言和 AI 交互,把故事情景说得更明白让 AI 理解。所以,同样的工具,超级创作者和普通创作者用起来效果也不一样。

李济东:前面这么多老师都达成了共识,智能化意味着创作者角色的升级。而这其中对创作者核心价值最关键的一点就是“船小好掉头”。以前做剧本、分镜、拍摄、制景要花费很大成本。现在有了 AI 辅助,场景不合适、片段效果不理想,都可以快速调整、随时迭代。未来创作者的核心一定是发挥最大的想象力,期待大家在短剧领域开拓出更多全新题材。

陈柯(主持人):谢谢各位老师!第二个问题,从技术演进的角度来看,从 2025 年到现在,AI 生成角色一致性、音画同步都有了质的突破。对我们来说,在实际应用中创作者还有“最后一公里”的瓶颈,各位老师觉得目前最难攻克的技术难题是什么?

李济东:在创作 AI 影片的过程中,我们也实际应用了 Seedance 2.0 及各类大模型。我们经常会遇到一个问题:生成一个优质镜头后,用同样的提示词却无法再次复刻。如果我想更换机位、调整角度、切换特写,该怎么实现?这就是我目前感受到的行业 “最后一公里”。我希望未来 AI 导演能够先设定好动线与镜头语言,再将机位自由放置在任意位置,直接通过 AI 大模型生成对应视频片段,这样对精品短剧的制作会是一次巨大的飞跃。

刘育兴:大家也看到了去年很多模型进步非常大,目前也在往音画同步方向发展。Seedance 2.0 发布后离“最后一公里”又靠近了一步,但仍存在不少技术难题。现在视频模型生成的片段是互相独立的,没有大语言模型上下文的关系。单段视频单独看都成立,但放在连续剧情里,人物位置关系、镜头衔接往往无法匹配。这类场景在实际应用中难度很高,目前还没有解决。希望未来技术可以在支持批量化生产的同时,保障前后镜头的连续性,帮助更多用户切实提升生产效率。

张震:大家所说的 “最后一公里”,内容从业者觉得近在眼前,但从 AI 企业角度看,其实还有很长的路要走。

大家使用 Seedance 2.0 时普遍遇到排队、响应慢的问题,核心在于算力资源不足:一是算力卡紧缺,二是国产算力适配度不够,三是算力跨地域共享能力薄弱。即便我们在寒武纪芯片上跑通了自研视频模型,但效率与英伟达存在差距,算力仍需持续突破。

模型层面,用户感知的调用成本差异,本质是 Token 消耗不同。未来我们会通过多步蒸馏、MOE 架构等技术优化调用成本,让普通创作者用得起。而 Seedance 2.0 这类模型要实现端侧部署,落地手机和 PC,还需要很长时间。

应用层面,如今一人一天一部剧效率已很高,但未来可由 AI 智能体独立完成。大量重复低效工作都能交给 AI,人类可以更专注于创意与内容创作。只要行业各方协同发力,我们终将实现目标。

张钰:前面几位老师讲的其实已经比较全面了,我就补充一点。我觉得“最后一公里”上,角色情绪化的递进需要一些突破。现在 AI 可以生成单一的情绪标签,比如哭或笑,但真正的演技是情绪的流动和递进,这方面 AI 还没有做到。

刘晓红:从音频和视频两个角度,我谈谈行业里的 “最后一公里”。音频方面,我们目前仍接到大量海外真人配音需求。出海短剧依赖用户付费,AI 配音虽然能解决 90% 的制作需求,但决定观众愿意买单的恰恰是剩下 10% 的艺术质感与情感感染力,这正是音频的 “最后一公里”。高端客户依然选择真人配音,只有追求降本增效、批量生产的项目会大量使用 AI。

视频层面,情感微观颗粒度、叙事连贯性、物理空间连贯性依然需要突破。比如角色拿杯子、动作衔接、细节呈现等,都还不够自然精准。我们一直在高频使用 Seedance 2.0,能明显感受到技术平权正在逐步抹平这些问题。我认为,真正的 “最后一公里” 不在技术端,相信大厂很快就能攻克逼真度难题。对我们制作团队而言,核心短板是大批量人才的 AI 导演思维培养与审美能力建设,这才是推动行业实现工业化的关键。

小源哥:我认为是可控的随机性或者可控的即兴能力。我担心它太听话了,生产的内容太流畅、太丝滑了。比如生成 AI 歌手唱歌曲,高音、换气、咬字都无懈可击,但总觉得没那么像人,差一点情感。但我们往往需要它不那么听话,它只需要听 95% 的话,有 5% 自主的选择。就像拍戏时演员之间的碰撞会非常精彩,现场即兴表达的那几句台词才能成为经典,那是灵光乍现,是人性之光,这也是我觉得“最后一公里”的一个点。

陈柯(主持人):谢谢各位老师的回答。我想问一下阅文的刘育兴老师,编剧到了 AI 时代是否要往分镜师方向发展?

刘育兴:我觉得在 AI 时代编剧还是必不可缺的,像小说这类文本必须由编剧改编成分镜剧本,才能顺利落地成影像。所以编剧暂时不会失业,内容审核同样需要他们把关。但 AI 时代对编剧提出了新要求:在输出 AIGC 适配剧本时,必须同步考虑技术实现难度 —— 这个画面 AI 能否生成、做成分镜提示词是否可行。

陈柯(主持人):第二个问题,想问商汤的张震老师。最近行业内都说 AI 真人剧是风口,但各大平台都在限制真人画面的生成,这是不是存在冲突?

张震:关于真人这件事,我们和很多行业内伙伴探讨过,目前对真人的限制到底原因在哪?大家的共识是 —— 不是技术原因,也不是内容平台的策略原因,更多是出于法务、伦理以及政策法规的限制。很多同行都在积极努力,从法务、法律条规上以及自身产品层面的合规上,最大限度保证出来的真人内容合乎大众对真人表达价值观的期待。相信用不了多久,国内对于真人的画风限制就会快速解除,到时候有更多正能量的价值观内容也会出现在小屏和大屏上。

陈柯(主持人):谢谢老师!最近很多影视大佬发声,要重点用好 AI 工具打造 IP。针对这一现象,小源哥您觉得 AI 剧的崛起会改变传统影视打造 IP 的逻辑吗?

小源哥:我认为 AI 短剧的兴起,是一场 IP 开发的生产革命,正在重塑行业规则,推动 IP 走向平民化、工业化,如同当年网文 IP 崛起一样,将催生大量新时代原生原创 IP。我们可以从三个维度来看:IP、传统影视 IP、AI 短剧 IP。

IP 的核心是商业价值与用户心智。商业价值靠影响力变现,影响力来自粉丝消费力,无论大 IP 低客单还是小 IP 高客单,关键都是抢占用户心智、建立情感连接与信任,实现商业变现,而不是单纯自嗨。传统影视 IP 长期存在两大痛点:一是门槛极高,一部作品动辄千万上亿投入,成本高、风险大;二是更新频次低,往往一到三年才出一部,与用户情感连接弱,难以持续变现,真正的国民级 IP 寥寥无几。

AI 短剧则实现了破局,核心优势是低成本、高频次,带来三大转变:一是载体以手机为主,用户基数大、活跃度高;二是成本大幅下降,同样投入可制作成百上千部作品,试错成本极低、效率大幅提升;三是开发逻辑改变,从购买成熟 IP 转向从零打造原创 IP,低成本持续产出、高频次触达用户。

当然,无论哪种形式,IP 的核心始终是好故事、好创意、立得住的人物。AI 短剧只是加速了全民 IP 时代的到来。未来赛道不应只卷价格、产能和数量,更要打磨有吸引力、有独特性的故事与人物,这才是用户买单的核心。

陈柯(主持人):感谢小源哥的精彩分享!晓红老师,您所在的配音公司既有真人配音,也有 AI 配音业务,在和企业合作的过程中,您发现他们最真实、最迫切的需求是什么?

刘晓红:我们公司有两大业务板块:音频配音与视频制作,这两个板块都离不开四个关键词:快、好、多、廉。

“快”,是头部出海短剧客户最核心的诉求。国内热门内容一出,就要迅速译配推向海外,各家都在比拼速度。我们也把多语种配音周期不断压缩,英语、日语等语种最快可一周交付,中文配音甚至能实现 1—2 天极速交付,以适配海外平台节奏。

“好”,是我们始终坚守的生命线。无论是真人配音还是 AI 配音,客户对情绪、细节的要求都极为严苛,质量不达标就失去了合作价值。

“多”,则是生存刚需。没有足够产能,就难以承接大批量订单,行业内很多团队也会通过堆量换取爆款概率,我们目前可同时支持十多个语种的并发配音。

“便宜” 是客户的普遍期待,但一味低价并不健康,我们也在逐步舍弃超低价客户,避免陷入恶性竞争。

我也一直在思考,能否将人类细腻的情感颗粒度转化为 AI 算法,让 AI 真正理解并复刻高级情绪。在满足快、好、多的前提下,用技术与经验沉淀出更稳定的交付标准,这是我们当下的核心方向。

陈柯(主持人):谢谢刘老师!张钰老师,炫佳科技的 OPC 模式不仅提供工具,还构建了从培训到变现的全链路服务。这种“工具 + 生态”的打法是否是出于战略思考?

张钰:从战略层面考虑,炫佳从 2013 年开始做视听内容服务,过程中了解到很多创作者买了工具但不会用,或者会用但不知道怎么变现,这是很大的痛点。所以我们选择了“工具 + 生态”的模式,把整个商业路径打通了。OPC 模式不仅是效率的概念,更多是对创作权利的重新分配。之前的创作门槛很高,只有规模较大的公司才能进入市场。现在这个转变意味着创作权利从资本密集型转向了创意密集型。在这个过程中,OPC 不仅是一个人,应该是一个人可以调动过去整个公司能够调动的资源。这点和传统影视的工业化流程谈不上颠覆,我觉得应该是一个互补的过程。

陈柯(主持人):很多创作者担心工具在帮助创作者的同时,也加剧了内卷。这种情况下,平台、创作者和内容三者的关系应该如何构建?请张钰老师和张震老师一起回答。

张钰:我认为,平台更像是基础设施的提供者和信用中介,提供 AI 工具链、数据支撑以及变现渠道;创作者作为生产主体,不再是员工或供应商,而是生态的贡献者;内容作为价值载体,好的内容会说话,会给平台带来流量,同时让平台更新和迭代技术。我觉得三种是这样的关系,技术只是手段,让人人都能讲故事才是最终目的。

张震:我认为,创新型的内卷对行业发展是有利的。像去年以来基础模型领域的激烈竞争,从海螺、VIDU 多参到今年的 Seedance 2.0,不断突破技术瓶颈与范式,让普通人也能做出更高质量的内容,这种推动行业整体进步的内卷,大家其实是欢迎的。但同质化内卷,只会伤害行业,正如刚才提到的,现在工具平台数量甚至超过了创作者,而绝大多数只是简单集成第三方 API,靠低价恶性竞争。这会拉低行业形象,让外界觉得我们只在卷算力成本,而非为创意买单,也会阻碍真正有技术、有创新的公司发展。我相信,智能体将是 2026 年生产力从量变走向质变的关键,下半年有望进入以智能体为主导的生产时代。我在此也呼吁同行:别再卷同质化工具了,期待大家拿出更多真正有创新的产品。

陈柯(主持人):所以是大模型更好还是Agent更好?

张震:Agent 和大模型是一体两面的。我先帮大家厘清几个容易混淆的概念:大模型、工作流、智能体,很多人会混为一谈,尤其分不清智能体和工作流,但这三者完全不同。

大模型是基础的原子型能力,给定输入就给出输出,比如在即梦官网输入多模态参考生成视频,这就是大模型在发挥作用。工作流是切入具体业务场景的生产链路。现在超过八成的工具厂商做的都是工作流产品,把剧本、分镜、生成视频、配音、剪辑等环节整合在一个页面,简化操作、提升效率,本质还是人工一步步执行。而智能体,是调用工作流的 AI,可以理解为 “用 AI 的 AI”。也正因难度极高,做智能体产品的厂商几乎都有深厚技术背景。它要实现底层各类基础模型的互联互通,让上层交互 AI 理解人的指令,自动选择合适的模型、匹配场景化工作流,最终直接交付完整成果,这也是我们今年持续深耕的方向。

至于大模型和智能体是否存在冲突,答案是否定的,包括我们、火山引擎、海螺、VIDU、Seko 在内,彼此都是紧密合作伙伴,因为我们始终是用智能体,来最大化释放 AI 基础模型的生产效率。

陈柯(主持人):谢谢张老师!现在市面上 90% 的爆款都来自 IP 改编,阅文拥有海量的 IP 资源,我想问刘育兴老师,当一部小说要改编成 AI 漫剧的时候,您作为美学专家如何把控忠于原著与视觉创新的平衡?

刘育兴:我认为还原原著与视觉创新并不冲突,二者完全可以并行。还原原著是因为优质原著自带粉丝基础,冷启动和投流时能自带光环,这是内容推广的最大加成。AIGC 时代改变原著的关键不是逐字复刻,而是抓魂 —— 抓住经典段落、台词、人物性格与名场面,这些才是原著的 “味道”。

在守住原著核心的前提下,画面、镜头、风格都可以大胆创新。我们在工具里也内置了多种爆剧风格,就是为了让大家在还原的同时,做出更有吸引力的视觉呈现。只有把原著的魂和创新的形平衡好,才能真正打动人。

陈柯(主持人):阅文的漫剧助手在改编 IP 时解决了哪些痛点?

刘育兴:其实要让用户觉得我们的工具好用,核心就两点:降本、增效。降本层面,我们有一键制作专业剧本的功能,能帮用户省去大量时间和成本;增效层面,漫剧助手可实现内容批量化生产,还配备团队协作模式,方便团队成员管理,切实帮用户提升创作效率。

陈柯(主持人):谢谢刘老师的回答!这里想问问李济东老师,您如何定义健康的 AI 生态?当前行业最缺失的基础设施是什么?

李济东:现在大家讨论最多的,都是如何用 AI 工具快速做好作品、提升生产力,却往往忽略了更关键的生产关系。只有建立良好的生产关系,才能形成健康的 AI 短剧生态。过去传统影视剧行业,资本掌握话语权、技术被大团队垄断,普通创作者难以入局。如今 AI 工具普及,却仍面临算力不均、版权模糊、作品易被抄袭等问题。因此,健康的 AI 短剧生态,必须提高创作者的创意话语权、实现算力平权、完善版权确权,让人人都能参与创作,让创意成为核心主导。

目前行业最缺失的,就是支撑算力平权的私有化本地部署、API 调用与私有化部署的兼容性,以及完善的版权确认体系,这些都是构建健康生态急需补齐的基础。

陈柯(主持人):魔人 AI 在生态构建中扮演什么角色?连接器、赋能者还是标准的制定者呢?

李济东:魔人 AI 是赋能者和连接器。我们为广大中小创作者提供在创作过程中的技术支持,降低技术门槛和算力门槛;连接各个优秀的个人创作者、中小型团队,在我们的生态环境下协同交流、共同生产,同样我们也会作为片子播放的连接桥梁。

陈柯(主持人):谢谢各位老师分享!我想问一个比较切实的问题,各位老师有什么可以分享的赚钱方法或突破的方向?

李济东:我认为,提升生产力更应从内容本身出发。AI 工具确实降低了创作门槛,但我们更需要靠优质的 IP 内容、丰富的想象力才能做出好作品。毕竟精品化的内容才是核心,无论技术如何发展,优质的内容永远是立足之本。

陈柯(主持人):谢谢老师!我想问一下,刘育兴老师接下来有什么比较推荐做的题材?

刘育兴:AIGC 时代行业发展很快,很多 AI 剧公司规模在扩大。我建议个人或工作室先锚定一个垂类赛道,把题材做细、做精,现在聚焦垂类机会很大。题材爆不爆,有必然也有偶然。有时刚好契合大众心理或猎奇点,就能获得巨大关注。最近我在平台上看到很多 AI 猎奇内容,从传统影视标准看或许不够专业、有些杂乱,但评论区用户接受度很高,觉得抽象又好看。这其实是 AIGC 带来的新赛道。不妨从这类猎奇元素入手打造专属 IP,围绕一个核心设定持续延伸,这会是个不错的方向,建议大家可以尝试。

陈柯(主持人):谢谢刘老师!请问张震老师作为工具的提供方,如何帮助创作者从“做了”到“做好”?

张震:我认为,这一波 AI 短剧、漫剧的核心驱动力,就是底层技术突破,它大幅降低了内容试错成本,不知大家是否认同?行业未来发展离不开各位,但下一次大规模迭代,仍需重大技术革新,才能进一步降低试错成本,让中小、个人工作室有机会成长。我们了解到,即便头部从业者,也会用 AI 对题材进行快速试错。所以,我们作为技术厂商,会坚持用原创AI技术提升生产效率,把选择权交给创作者。

最后和大家分享,我们下一代产品预研中,已能看到技术路径,实现单人 20 分钟生产 30 分钟音画同出、精品交互仿真人剧,单人单日产量理论上可达 700 分钟。相信这一技术落地,能让更多个体快速试错,产出被观众认可的精品,这就是我们的思路。

陈柯(主持人):谢谢张震老师!请问张钰老师,现在很多抖音上有 AI 课程,单一的教育教培是否会成为新的赚钱方向?

张钰:我觉得培训的目的最终是提升技能再到变现。我们正常的模式是培训完以后做评级,再对接到相应渠道,给相应评级的单子试做,在这个过程中不断迭代。

陈柯(主持人):谢谢张钰老师!请问晓红老师,真人配音是不是可以更加趋向于多样化?这是不是配音接下来发展的突破口?

刘晓红:AI 配音的突破口,我们有一个优势,早年和大厂做 TTS 合成语音数据集,我们可以通过基础模型加上特定音色,完成一些市面上模型完成不了的音色。另外,我对短剧内行人有个建议 —— 咱们踩过的坑能不能有一个吐槽片,让更多人知道要避开什么、不要怎么做。如果利用短剧内行人的影响力把这些坑串联起来,应该是大家都想要的秘籍。

陈柯(主持人):谢谢晓红老师!请问小源哥,在您眼里 IP 精品化体现在哪?

小源哥:我对精品化的理解,是一种独特的“情趣用品”,具体可以这样拆解:当前内容赛道竞争激烈,必须走差异化路线,不能从众。别人做同类题材,我们就要做出自己的风格和独特标签,就像比拼优势,总能找到自身特色。所谓“情趣用品”,是指精品化要满足用户多层次需求:剧情有吸引力、有思想,不枯燥、好接受,还能真正帮用户传递情绪、解决实际心理或关系问题。同时,“品”是核心,服装、画面、声音等品质细节必须到位,这才是精品化的关键。

陈柯(主持人):感谢各位老师的分享!

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