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别慌,AI 抢不走真人短剧的饭碗
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最近刷行业资讯和春节档战报,发现一个很有意思的现象:

3 月 3 日,“红果停了很多项目”冲上热搜。有消息称平台调整保底分账机制,多家承制方项目停摆。

与此同时,AI 漫剧《斩仙台 AI 真人版》上线六天播放量破亿,制作成本仅为传统短剧的四分之一。

一边是 AI 漫剧热度一路走高,成为行业热议的新风口;一边是不少真人短剧的同行聚在一起讨论,“AI 这么猛,我们会不会被替代?”

说实话,这种焦虑我也曾感同身受,看着 AI 生成的画面越来越精致、制作效率越来越高,说心里不慌是假的。

但认真拆解完今年春节档的爆款数据和案例,心里反倒彻底亮堂了 —— 与其把 AI 漫剧当成虎视眈眈的“狼”,不如把它看作重构行业格局的新变量。

短剧行业真正的危机从来不是技术带来的变革,而是真人短剧自己钻进了同质化“内卷”的死胡同。

01. 破除“此消彼长”假象,短剧的蛋糕本该越做越大

不少同行总容易陷入存量思维的怪圈,下意识把用户时长当成一块固定不变的蛋糕,默认 AI 漫剧多吃一口,真人短剧就必然少吃一口。

但说到底,这种认知本身就是对当下短剧市场发展现状的误判。

AI 漫剧的兴起不是在抢蛋糕,而是在帮整个短剧行业做增量蛋糕。

它从来没有抢走钟情于真人短剧的核心观众,而是靠着修仙、西游、游戏这类强特效、强架空的题材,把原本对短剧兴趣寥寥的“二次元宅男” “游戏玩家”这群年轻男性成功拉进了短剧的流量池。

这部分新受众的消费逻辑和真人短剧的核心用户截然不同,他们愿意为虚拟形象、沉浸式剧情付费,对天马行空的世界观接受度拉满。

这本就是真人短剧此前较少触达的、甚至从未涉及的全新市场,何来“被抢用户”一说?

AI 漫剧只是这场行业扩张的探路者,至于“掘墓”什么的,至少从数据上来看还远谈不上。

当下短剧行业接近7亿的用户规模仍在稳步增长。

艾媒咨询数据显示,2025 年中国微短剧市场规模达 677.9 亿元,预计 2026 年将增长至 793.3 亿元,2030年有望攀升至 1500 亿以上。

千亿规模之后还有 20% 的增长空间,整个行业远没到存量竞争的阶段,真人短剧的核心基本盘从未动摇。

02. 从替代到共生,AI正在成为短剧的“辅助工具”

不少人总盯着 AI 漫剧的画面效果较劲,把它当成直接的竞争对手,却忽略了一个更值得关注的事实:AI 技术其实早就悄悄渗透进真人短剧的全创作流程,从看似的“对立关系”慢慢变成了相辅相成的“共生关系”。

从一些行业报道和案例分享中可以看到,现在不少真人短剧团队已经在尝试“AI 辅助制作”,剧本创作阶段用 AI 做快速的情节排雷和同质化筛查,帮编剧避开常见的剧情坑,节省大量磨本的时间;分镜设计阶段,AI 文生图的能力也带来了新可能。

比如想要一个赛博朋克风格的农村大院,以前跟美术老师比划半天也说不清楚的画面,现在输入关键词 10 秒钟就能看到大致概念图,沟通效率提升了不少;后期制作阶段,AI 换脸、AI 配音、AI 画面修复等技术也在帮团队解决实际难题。

之前看行业报道,《刑警的日子》 因为主演问题用 AI 换脸补拍,虽然成本不低,但也说明 AI 技术在解决拍摄意外上确实能派上用场。

AI 的存在,某种程度上是在帮真人短剧“把钱花在刀刃上”,通过技术手段降低制作环节的试错成本和时间成本,节省下来的预算可以实实在在地用来打磨剧本、搭建实景、请更贴合角色的演员,把更多精力放在营造内容的真实感和情感力上。

就像今年春节档的 《北往》,一部聚焦春运的公路短剧,没有炫酷的大场面,没有跌宕的强情节,却凭着接地气的细节刻画和打工者返乡路上的真实互助与温暖,成为档期里的黑马。

这其实说明,观众最终愿意为其买单的从来不是花里胡哨的形式,而是有温度、有质感的内容本身。

真人短剧与 AI 漫剧的内容形态差异,未来或许还能走向更深层次的“IP 联动”。

一部修仙 AI 漫剧火了,它背后成熟的世界观和鲜明的人物设定完全可以衍生出真人版的番外故事,用真人的表演和情感表达给虚拟 IP 注入更丰富、更立体的情感层次。

未来的短剧市场未必是真人剧和漫剧的你死我活,同一个 IP 在不同形态下的反复讲、变着花样讲说不定才是常态。

03. “人味儿”是真人短剧最独特的核心优势

现在行业里人人都在喊“精品化”,但不少人对“精品”的理解却慢慢走偏了。

有人一提精品化,第一反应就是上高端设备、砸重金做特效、拼画面精致度,结果做出来的东西是画面精准的能当壁纸,剧情却空洞无物,观众看完转身就忘,留不下任何情感共鸣。

这种只重形式、不重内容的做法,本质上就是伪精品化。

还有一种普遍的误解,觉得 AI 漫剧是短剧制作的“低成本捷径”,但真正了解过制作流程就会发现 AI 漫剧只是省去了演员片酬、场景搭建、实地拍摄这些费用,其背后的算力消耗、大模型使用都是实打实的高成本。

随着入局的制作机构越来越多,AI 漫剧的竞争也越来越“卷”,大家拼来拼去都在比画面精准度、特效复杂度,反而忽略了故事本身的打磨,陷入了技术内卷的死胡同。

相比之下,真人短剧有一个 AI 漫剧再先进的技术也很难复制和替代的核心优势,那就是独一份的“人味儿”。

这种优势无关技术,只关乎内容和情感。

比如 《昼以继夜》 里的三位女性在婚姻、事业、原生家庭中遭遇的真实困境,让观众能瞬间感同身受的情感共鸣;《十八岁太奶奶驾到,重整家族荣耀》第四部里的鲜活生动的家庭群像,在轻松搞笑中流露的市井烟火气;《北往》里两位打工人骑摩托返乡的一路艰辛,是春运路上陌生人之间不求回报的善意和互助。

这些打动人心的瞬间靠的不是炫酷的特效、也不是精致的画面,而是创作者对生活的细致观察,对人性的深刻理解,是真实的演员用表情、眼神、动作传递出的最鲜活的情感。

对于中小制作团队来说,与其盲目跟风拼技术、砸钱做特效,试图在 AI 的优势领域硬碰硬,不如沉下心深耕自己擅长的题材 —— 都市生活、亲情羁绊、现实主义这些真人短剧的传统优势领域,把功夫下在剧本打磨和人物刻画上,用真实的故事、真挚的情感、浓郁的“人味儿”打动观众。

这听起来没那么酷,但可能是更踏实的路子。

04. 平台一视同仁的背后,是让用户“留下来”的核心考量

红果短剧平台一直明确鼓励多体裁短剧共同发展,对真人短剧和 AI 漫剧都出台了相应的扶持政策,比如万象计划第二期、精品漫剧激励政策、短剧成长计划等覆盖了创作、制作、宣发等各个环节。

我特意去看了平台发布的【抖音短剧版权中心激励活动升级通知】,读完发现这份文件其实把平台的意图说得很透。

有几个细节挺有意思的:

一是激励政策从 2025 年 11 月开始生效,对真人短剧从制作、宣发、资金分账方面提供了长期支持。

二是“系列剧”被单独拎出来给激励,而且定义写得很细:季播剧要“剧情强连续”,衍生剧要“主要角色直接出场或提及”。

这等于是在用真金白银告诉创作者,别只想着单部爆款,能把一个 IP 做深、做长、做出粉丝黏性,平台愿意买单。

从行业规律来看,系列化是内容平台做长线运营的必经之路,这次的政策也是在引导创作者往这个方向走。《太奶奶 4》能冲到 20 亿播放,靠的就是这种“系列化”的路子。

三是“重点品类激励”没有列具体品类名单,留了口子。

可以想见,平台的态度很明确:鼓励题材多元化,让创作者在自己擅长的领域发力。

今年春节档就是个例子 —— 都市女性成长《爱我万岁》、现实主义《北往》、家庭喜剧有《太奶奶 4》,不同类型的作品都跑出来了。

这说明只要内容做得好,平台都愿意给空间。

所以平台的一视同仁,从来不是“和稀泥”,而是在用政策引导创作者往精品化、系列化、差异化的方向走。

其实回头看红果这两年的一系列动作 —— 从万象计划到精品漫剧激励,再到这次的新政,路径很清晰:红果始终在提升用户的观剧体验

有人觉得这是平台在“端水”,试图平衡各方利益,但中长期看,一个健康的短剧生态本就该容纳不同体裁:真人剧负责情感共鸣,AI 漫剧负责视觉爽感,系列剧负责用户黏性。

不同内容服务不同需求,最终才能让用户真正“留下来”。

平台提供多元的内容供给,本质上是在构建一个更丰富、更多元的短剧内容生态,让不同需求、不同喜好的用户都能在平台上找到自己想看的内容。

对于真人短剧创作者来说,当下最关键的事情或许不是站队“真人”还是“AI”,也不是纠结技术的比拼,而是打磨自己的核心能力,能不能在任何技术形态下都讲好一个有温度、有力量的故事。

说到底,工具再好用也代替不了那个“想讲故事的人”。

最后想说:

AI 漫剧的兴起从来不是短剧行业的“狼来了”,而是行业发展到一定阶段的必然现象。

它用技术的力量拓宽了短剧的内容边界,让短剧的形式更多元,受众更广泛;而真人短剧的坚守却是在守护短剧行业的情感内核,让短剧始终有打动人心的温度和力量。

二者的共生发展、互补共赢或许才能让整个短剧行业走得更稳、更远。

技术是冰冷的工具,内容才是行业的根本,无论是 AI 技术如何发展、内容形式如何创新,最终在屏幕前观看的永远是活生生的人。

人们对好故事的渴望,对情感共鸣的追寻,对真实人间烟火的需求从来不会因为技术的变化而消失。

真人短剧的未来或许从来不是与 AI 对抗,而是学会用好这个工具。

放下不必要的技术焦虑,踏实打磨内容,拥抱 AI 带来的便利,不被技术牵着鼻子走。

毕竟短剧的本质永远是讲好人的故事,而最能讲好人的故事的终究是人。

红果把这么多政策资源投向真人剧、系列剧、重点品类,本质上也是在押注这个方向,技术可以交给 AI,但打动人心的活儿,还得交给真人。

当 AI 能完美复刻一张脸的轮廓和表情时,我们还能不能拍出那张脸背后藏着的委屈、欢喜、无奈和倔强的眼泪?

这个问题或许值得每一个真人短剧创作者静下心来好好想一想。

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