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豆瓣8.7分,《罗小黑战记2》为何成为国产动画IP标杆?
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半天前
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六年过去,罗小黑系列电影《罗小黑战记2》终于上映。

作为续作,《罗小黑战记2》并没有得过且过,而是以更复杂的背景画面、镜头调度、更生动的人物塑造,拿下了8.7的豆瓣评分,其相对独立的故事剧情也吸引了许多路人走进电影院,上映9天票房突破2亿。

在电影爆火的效应带动下,联名产品、电影周边迅速售罄,消费者翘首以盼等待补货;官方带头转发同人二创,补充电影设定,短短几天内涨粉10万;世界观设定中苍南会馆的原型浙江温州苍南文旅,也在粉丝千呼万唤中与罗小黑IP展开联动。

从二创生态的繁荣,到消费市场的火热,可以看出,《罗小黑战记》这个2011年诞生的国产动画番剧,已经培养了一批消费能力强的忠实受众,成为一个能够自发驱动增长的成熟IP,堪称国产原创动画IP的标杆。

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官方下场共创同人,强化粉丝粘性

优秀的作品往往和高质量的同人相辅相成,活跃的同人创作是一个IP繁荣成熟的重要驱动力。纵观国内外原创IP,《全职高手》《诡秘之主》《哈利·波特》都是如此。

而同人因为有创作者大量的主观理解,通常是很难被引导发生的。繁荣的二创生态离不开两个要素:一是作品适当的留白,二是官方包容的态度,《罗小黑战记》恰好二者兼具。

《罗小黑战记2》的剧情概述起来很简单,师父无限因为有犯案嫌疑而受困于会馆,妖精小黑和师姐鹿野出发调查案件、抓捕真正的嫌疑人。这是一个相对独立的故事,用了推动剧情发展的常见手法。

但在这个框架之中,你可以看见创作者在里面塞满了无数有血有肉的细节。用主创接受漫物质采访的原话来说,《罗小黑战记2》“虽然作画卡通,但演出、分镜非常写实”“给路人加了很多戏,因为热爱动画,所以能感受到大家一起填充细节的乐趣”。

电影里这些细节主次分明、点到即止,既为电影奠定了平实内敛的叙事基调,又给二创留下充足的遐想空间。

工作室对动画的热爱,让他们对二创展现出开放包容的态度。

从2011年番剧《罗小黑战记》开启连载以来,拖更就成了家常便饭,粉丝经常吐槽它是年更作品,漫长的连载过程中,工作室基本需要靠售卖官方周边养活。因此,官方除了禁止同人周边盈利以外,对任何同人二创都持开放态度,也积极引导粉丝正确看待。

缓慢的更新速度似乎让罗小黑的同人生态保留了古早同人创作“不喜欢就离开”的基本礼貌,远离如今党同伐异、乌烟瘴气的圈子争端,保留了一块乌托邦似的自留地,这更激发了用户的互动与创作欲望。

在官方微博@电影罗小黑战记2,用户可能很少看到官方发布自己的设定,而是大量转载的同人作品。

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其中不乏只在电影里出场了几秒的角色。官方在转发时进行补充说明,让他们的形象立体起来,甚至践行“拿来主义”直接将同人变为官设。于是这成了一种用户发布创作、得到官方补全设定的互动游戏。

观众会注意到那些短暂出场的角色,证明他们的设定并不敷衍。或许受限于电影篇幅,无法将所有角色展开描写,但这些角色在官方和观众的互动中完成了形象塑造,这正是主创乐于看见的。

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群像的真实塑造,打造“罗小黑宇宙”

主创在采访中直言,有的角色虽然创作时“番位”不高,但上映后效果很好,受到观众的广泛喜爱。

例如“甲”“乙”两个角色整体戏份不多,从名字就看得出起名的随意,主创却用吃饭、救飞机几场戏突出了他们身上鲜活的“实习生”感,能够和观众产生情感上的共鸣。

谈到番位时,主创自动打了引号,这表现出他们对这个充满争议的词语的慎重。其实社交平台上不乏这样的讨论:明明叫罗小黑战记,为什么大量篇幅在写师姐鹿野?

这很好理解。《罗小黑战记2》以罗小黑为名,但它不是一部典型的“大男主”或“大女主”式作品。主创让小黑回归儿童的身份,用他充满好奇和探索欲的视角,带领观众深入理解这个妖精与人类共存的世界,因此《罗小黑战记2》的精神和底层逻辑是群像的。

不仅电影如此,罗小黑系列从番剧到漫画都践行这样的观念。群像的塑造直接丰富了罗小黑的世界观,让内容足够撑起线下主题活动,也拓宽了周边联名的空间。

北京首映礼,《罗小黑战记2》在朝阳公园的线下主题快闪,就还原了第一部电影中无限的灵质空间中的场景。

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这次首映礼现场吸引了超过4万观众,不仅邀请配音演员、角色人偶现场互动,还包含主题快闪、沉浸式展览、露天放映、互动游戏和文化市集等多元业态,突破了传统首映礼的单一模式。

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而官方周边和名创优品等各个品牌的联名产品也马不停蹄地上新。新角色鹿野因难得一见的“正常”女性角色塑造,其周边被迅速抢购一空;“甲&乙款”也因自带龙套气质的名称,为粉丝所津津乐道。

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不看其他联名店铺,光是罗小黑旗舰店近30天就热销20万件,动漫的核心用户虽然具备极高的付费意愿,但他们对作品也同样挑剔。对于这群乐于接触新鲜事物、具备较强个性的用户来说,只有足够优质的内容才能说服他们买单。

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“国产妖精”在现代,与生活场景真实联结

《罗小黑战记2》讲的是妖精和人类共存的奇幻设定,但观众看的时候不会觉得悬浮,反而会有贴近生活的熟悉感。

熟悉感来自于电影里暗藏的彩蛋。街道上的“绝了鸭脖”“健身后夜市”,幻视各地钢铁厂的钢厂,“粤东会馆”“龙游会馆”“苍南会馆”等真实存在的地名,不同会馆展现了不同地区的文化风貌,打造出一幅现代国产妖精的生活图景。

影片中生活细节的融入,让《罗小黑战记2》具备撬动文旅联动的基础。

作为罗小黑世界观中妖精主会馆苍南会馆的所在地,苍南文旅迅速推出了跟着罗小黑打卡苍南会馆系列视频,目前已更新到第5集。


趁着电影里无限的厨艺被调侃成热梗,苍南文旅更新相关视频,介绍起了矾山肉燕、炎亭锅贴、霞关鱼丸、莒溪九层糕等本地特色美食。

视频中,苍南美景和罗小黑的治愈画面交织,在现实与动画的交界处,用户似乎真的开启了罗小黑与无限的冒险副本2.0。

结  语

相较《哪吒2》联名几十个品牌的盛况,如今的《罗小黑战记2》的确在体量上难以望其项背。因此粉丝在苦等周边补货的同时,才有“奶孩子”的心态,不忘催促《罗小黑战记2》赶紧与文旅、奶茶品牌等进行联动,成为自来水宣传电影。

但从另一个角度看,不必太过忧心。这几天,中国刺绣艺术馆、香肠派对、必胜客、速写班长挑战赛、喵屋小铺cos服等又一波五花八门的联名终于端上来。《罗小黑战记》无论是更新还是商业化的步伐一直如此,稳定的节奏下常有充满活人感的探索创新。正是这样的环境造就了《罗小黑战记》这样踏实的作品,也凝聚了与之兴趣相投的用户,他们才是IP得以壮大的真正驱动力。

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