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半个月300套素材,峰值消耗破50万,我是怎么完成这次游戏项目大推的?
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大家好,我是蓝夕。最近刚完成了一款IAP放置卡牌游戏的首发,从前期的多轮测试到素材筹备,再到首发大推,我全程参与并推动项目从0到1的完整落地。最终,项目数据表现达成预期,日消耗峰值突破50万,月流水接近千万。
我想和大家分享一下这次首发大推中的关键经验,希望能为大家带来一些启发!

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